《中华优秀传统文化在游戏领域应用与发展调研报告》等六项报告讨论会召开
11月22日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会在京组织召开了《中华优秀传统文化在游戏领域应用与发展调研报告》《游戏企业科技创新发展调研报告》《2023年游戏企业公益活动调研报告》《游戏IP的动画影视衍生作品开发》《中国云游戏产业发展报告》《2023电竞酒店研究报告》六项报告讨论会。
其中,《中华优秀传统文化在游戏领域应用与发展调研报告》深入调研了我国游戏企业在应用与发展中华优秀传统文化方面的现状与趋势,搜集分析有关数据和典型案例。
报告可以帮助行业明确传统文化与科技创新在游戏中的应用发展方向,在为企业提供公益活动正向案例等方面起到积极的引导作用,提升游戏行业产品质量的同时推动游戏产业健康发展。
音数协游戏工委
字节跳动
大规模收缩游戏业务
据悉,字节跳动旗下游戏业务朝夕光年将进行大规模业务收缩——对已上线且表现良好的游戏,会在保证运营情况下寻求剥离。还未上线项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。朝夕光年面临的是与PICO类似的调整,即裁撤中台及发行部门,只留研发维护线上产品,且维护也是一时的。
朝夕光年方面表示,确实会有业务方向和组织调整,将更加聚焦部分创新型游戏及相关技术的探索。但同时,也会做好已上线产品的持续运营,充分保障玩家的权益。
游戏陀螺
《王者荣耀》
蝉联10月全球手游收入榜
11月,Sensor Tower公布了10月全球热门移动游戏收入榜单。榜单数据显示,10月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.22亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。腾讯《PUBG Mobile》以1.37亿美元的收入位列榜单第2名。收入榜前五另外三款游戏分别为Dream Games《Royal Match》、米哈游《崩坏:星穹铁道》和Scopely《Monopoly GO!》。2023年10月,全球手游玩家在App Store和Google Play付费62亿美元,同比增长2%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了18亿美元,占全球总收入的29.8%。中国iOS市场排名第2,占20.1%;日本市场排名第3,占14.7%。
游戏葡萄
抖音
更新小游戏软著准入规范
日前,抖音最新发布《小游戏软著准入规范更新》,为保障平台资质合规性与开发者合法权益,自2023年11月22日起平台更新小游戏准入和发布所需提交的计算机软件著作权登记证书资质要求。
更新后的规范要求软著使用唯一性,即同一软著仅支持一款小游戏于平台在线运营,已在线小游戏所使用的软著不得被其他小游戏再次使用上传。已上线游戏应在12月20日前视实际情况更新软著,确保所运营游戏软著的唯一性,避免影响小游戏正常运营。
新浪