上周三,中青宝(300052)发布2009年财报,年报披露,公司实现净利润4112.92万元,同比增长12.13%。这一数字也许在众多创业板企业当中并不算差,但相比2008年,中青宝的净利润同比增长可是高达340%,企业在未来的高增长性令人担忧。《华夏时报》
网游企业不再暴利
“免费网游、道具收费”的商业模式为国内网游行业带来5年狂飙突进似的增长,市场规模从2005年的56.2亿元迅速扩张至2009年的270.6亿元。国内各大网游领军企业相继发布了2009年财报,但与疯狂的2008年相比,利润增长却有着明显的萎缩,网游企业的“暴利时代”已终结。
作为唯一一家在国内资本市场上市的网游企业,中青宝在这样的大环境下同样未能免俗。数据显示,与2008年相比,去年中青宝的增长幅度可谓不值一哂,中青宝早在去年9月份的时候,曾预计公司2009年的全年营业额为1.5亿元,而实际完成的营业收入仅有当初预计的一半。
行业竞争惨烈
据统计,腾讯、盛大、网易、完美时空、第九城市等12家网游巨头占据了中国网游市场近90%的市场份额,而其余上百家网游中小企业则争夺着剩余的12.3%的份额。这些“非主流”网游企业之间的竞争激烈程度超乎想象。
日前,多玩游戏网推出了国内首份《中国网络游戏死亡档案》,据统计,过去十年,因种种原因在中国运营后又被迫选择关闭服务器的大型网络游戏数量超过120款。另据文化部首次发布的《2009年中国网络游戏市场白皮书》,截至2009年年底,中国市场上共有361款大型网络游戏处于开放测试或者商业化运营阶段,每三款成功运营游戏背后,必将死掉一款大型网游。
而众多业内人士认为,该份报告仅仅是针对国内一些较著名的企业而言,并未包含小型工作室在内,不然,过去十年在国内死去的大型网游的数量很可能超过三百款,基本与还在商业化运营的数据持平,死亡概率高达1∶1。
调查发现,在最新的“网络游戏运营商排行榜”上面,中青宝名列第32位,尚属“非主流”企业。公司所开发的数款网络游戏,除《封神无敌》一款网页游戏外,其余产品均无缘前30强,其竞争力令人质疑。
运营成本猛增
记者注意到,目前国内众多网游企业均面临着主营业务成本大幅增长的压力,这也是导致企业利润大幅下滑的主要因素之一。中青宝年报显示,2009年公司主营业务成本比上年增长了90.47%,毛利率下降了2.47%。
此外,公司报告期内的“三费”同样有所增加,其中销售费用比上年同期增加62.50%;管理费用比上年同期增加104.90%。
海通证券分析师王茹远指出,到目前为止,公司在运营的游戏中没有较为成功的游戏作品,产品缺乏竞争力,前景堪忧。