“次世代”一词来源于日语,中文翻译就是“下一代”的意思。次世代游戏,是指对应次世代游戏主机的游戏。狭义来讲,只要在Play Station 3、XBox360、Wii、PC及其更高版本的主机上运行的游戏,就是次世代游戏。
次世代游戏:
实现玩家无法想象的视觉效果
次世代游戏美术的标志性技术就是法线贴图(Normal Map),从PlayStation时代一路走来,每一个游戏美术设计师的梦想都是追求完美,追求3D世界的逼真还原。在法线贴图被大规模运用到游戏开发中以前,对完美的追求始终只能以低模、低精度贴图呈现在游戏里,这不能不说是一种极大的遗憾。当然在过去历代主机平台上也诞生了许许多多优秀的作品,但是,以现在的眼光来看,在视觉传达上始终不够饱满。尤其是当人们看到CG电影和动画片中的效果时,实际的游戏内容在视觉上的表现力太过贫弱了。
法线贴图的出现极大地弥补了这一缺憾。它的基本原理是用高精度模型“烘焙”出一张贴图,贴到同一对象的低模上。与其说这是一种贴图,不如说是一种对模型的强化。展望未来或许真的会出现足以表现同屏数亿面的主机,实现今天完全无法想象的视觉效果。但在今天机能依然有限的情况下,花不多的成本,实现“强化造型,增加美感”的效果,可以说弥补了主机机能和玩家的视觉期待之间的巨大鸿沟,用数万面呈现出接近数百万面的效果。
次世代美术制作:
展现制作者艺术功底和艺术涵养
可以说次世代美术制作,这也是你展现艺术功底,体现艺术涵养的好机会。比如在场景制作上,就要求对现实生活的观察和还原上升到新的层次,对各种建筑风格、物件、车辆,和整体气氛的把握。这种把握力在角色制作上更为突出。一方面是去寻找电影级逼真还原的各种细节和准确的形象,也不断地感受着整体的艺术氛围和表现方式。不仅能拓展想象力,更能符合游戏的设定,体现游戏中应有的原汁原味。
为了满足次世代游戏开发企业对高水平人才的需求,本地最具规模的专业计算机培训机构:江苏万和计算机培训中心与大中华地区著名游戏制作领军企业:唯晶科技(南京分公司)强强联合,共同培养次世代游戏人才。据悉,此次唯晶科技(南京分公司)将与江苏万和计算机培训中心紧密合作,委派公司一线的设计开发专家参与到整个学生的教学指导中,系统学习次世代游戏开发的新技术:高精度模型制作、XNormal烘焙Normalmap、ZBrush3拓扑工具的使用以及新软件:ZBrush、XNormal、Bodypaint、Crazybump等。毕业学员完成学习通过最终考核,正式被唯晶科技南京分公司录用后,薪资待遇在2000-3000元,再根据个人能力的提升,提高薪资待遇。招生详情请咨询:83242999,欢迎访问:www.wanho.net。本周六下午2点,《次世代游戏制作大讲堂》准时开讲,资深游戏专家主讲最新游戏制作技术。
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