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  2009 年 2 月 23 日 星期   重要律师声明
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揭秘次世代游戏制作
  从PlayStation过渡到PlayStation 2的时候,PlayStation 2过渡到Xbox 360 和PlayStation 3的“次世代”。每次游戏主机硬件性能的提升带来的都是美术工作量和复杂度的极大增长。游戏美工的工作从原来简单的绘图操作,到以“画”为主的状态,开始转向综合性和技术性兼具的次世代美术。

  随着开发项目规模的扩大,游戏美术的工作也越来越注重团队合作。虽然次世代美术的总体工作量增大了,美术团队的人数越来越多,但每个人的单位产量却越来越少,产品质量越来越高,更多需要技术支持和团队协作。

  另外一方面,次世代的建模和贴图精度都大大提高了,这对从业人员的美术基础也提出了更高的要求。低模时代或许还可以蒙混过关,现在你的美术素养则完全暴露在高清分辨率下。是否会使用软件等技术性障碍一定不会成为你上升的瓶颈,艺术修养才是关键。目前开发次世代游戏的公司在招聘新人的时候,也比较欢迎有油画、雕塑、版画、国画等传统美术教育背景的人员。

  为了满足次世代游戏开发企业内对高水平人才的需求,江苏万和计算机培训中心与唯晶科技(南京分公司)强强联合,共同培养次世代游戏人才。据悉,此次唯晶科技(南京分公司)将与江苏万和紧密合作,委派公司一线的设计开发专家参与到整个学生的教学指导中,系统学习次世代游戏开发的新技术:高精度模型制作、XNormal烘焙Normalmap、ZBrush3拓扑工具的使用以及新软件:ZBrush、XNormal、Bodypaint、Crazybump等。毕业学员完成学习通过最终考核,正式被唯晶科技南京分公司录用后,薪资待遇在2000—3000元,再根据个人能力的提升,提高薪资待遇。

  招生详情请咨询:83242999,欢迎访问:www.wanho.net。本周六下午2点,《次世代游戏制作大讲堂》准时开讲,资深游戏专家主讲最新游戏制作技术,欢迎参加!

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