《完蛋!我被美女包围了!》(下称《完蛋》)可谓是近期话题味十足的游戏,无论是游戏玩家还是不玩游戏的圈外人,都在铺天盖地的广告和新闻中看到了这么一款主打男性恋爱的“真人互动影游”。虽然有人称之“科幻味儿十足,尬的抠出三室一厅”,但也有人迷恋“花42块钱和6个美女谈恋爱”的沉浸式体验。
而随着《完蛋》的爆火,不仅使得“真人互动影游”这一概念再次走进了大众的视野,资本市场也将目光投进这一领域,一些游戏企业更针对“真人互动影游”开始布局。那么,“真人互动影游”到底是什么,随着《完蛋》刮起的这阵风能吹多远?现代快报《凤凰游》栏目对此进行梳理。
现代快报+记者 邱骅悦 申阳 刘琳
创新风?同类游戏早已有之
根据《完蛋》官方说明,这是一款“模拟恋爱的全动态真人互动影像作品”。玩家饰演男子“顾易”,与6名性格各异的女性展开互动,进而发展亲密关系。游戏中大部分画面,特别是6名女性和男主角互动的画面均是真人短片拍摄(男主角不露脸)。
此类将真人电影制作和游戏互动元素相结合的形式,正是“真人互动影游”的特色。“真人互动影游”又称“真人影视互动游戏”,游戏通常以真人表演为基础,运用互动叙事的形式为玩家创造出一种沉浸式体验。相较于其他游戏而言,玩家的交互和操作内容较少。如《完蛋》中,玩家能进行的操作仅局限于“三个美女同时邀请我约会,我该选谁”等诸如此类的选择题。
但值得注意的是,这种选择题正是将“真人互动影游”与传统影视剧区分开的重要因素之一。与仅有单一剧情走向的影视剧不同,在“真人互动影游”中,玩家在游戏中的所作所为、互动选择能够影响剧情的发展,以及最终结局的呈现。
实际上,“真人互动影游”或者“互动电影(Interactive Film)”并不是一个新鲜的概念。早在1992年,世嘉平台发售的《午夜陷阱》(Night Trap)就采用了真人饰演的全动态视频(FMV)与游戏相结合的形式。2008年发售于Wii平台的《428被封锁的涩谷》则将真人照片、视频和小说相结合,让玩家同时饰演5个主角,从同一时间线不同的角度来对一起绑架案进行推理。2018年网飞推出的电影《黑镜:潘达斯耐基》则借助其网络平台优势,将剧情走向的选择权交到了观众手中,虽然该作品本质还是电影,但强调交互,这一点使其与“真人互动影游”的理念不谋而合。
在《完蛋》爆火之前,“真人互动影游”在国内市场中也不乏佳作,已有不少优秀的“真人互动影游”作品进入大众视野。如在2019年,改编自橙光文字推理谍战游戏的国产真人互动影视游戏《隐形守护者》,就曾凭借优良的制作、出色的剧本、优秀的演员班底,实现口碑销量双丰收。游戏发售一个月内、同时在线玩家人数突破8万人,仅2019年就创下140万的销量纪录,成为当年国内游戏市场畅销的单机游戏之一。
出风头?同赛道也曾有“高峰”,但难有“高原”
在游戏从业者眼中,“真人互动影游”并非“隐秘的角落”。在《隐形守护者》获得成功后,腾讯也在2019年推出了《记忆重构》等真人互动影视作品,并发布了集互动视觉小说、互动漫画、互动剧为一体的《一零零一》互动阅读平台,该平台中每个故事都设有多条剧情线,用户可自由攻略心仪角色,触发不同剧情走向。一些业内人士将2019年视作真人互动影游元年。
尴尬的是,虽然投入增多,但国产“真人互动影游”领域并未涌现出更多的爆款。长期以来只有《隐形守护者》这一座销量“高峰”,没有多个爆款形成“高原”。
比如2022年4月,古风探案作品《神都不良探》的上线,仅仅在部分玩家圈内引起一些反响和讨论。根据第三方平台SteamDB数据,该游戏的同时在线玩家人数可谓“出道即巅峰”,在发售后一周内迅速攀升至1千余人,而后持续下滑再无回升。而2023年1月发售的《飞越13号房》,尽管发售首日就登上了Steam畅销榜中国区第一名的位置,但也同样“出道即巅峰”,同时在线玩家人数在短暂地达到1万人的高峰后,同样持续走跌,热度和玩家数量均难以持续。
截至记者发稿时,根据第三方平台steamspy预测,《神都不良探》和《飞越13号房》的销量分别为20万和45万份。爆款的稀缺使得业界对“真人互动影游”这一领域预期日趋保守,资源投入不再丰富。2023年2月,腾讯《一零零一》互动游戏平台在发布3年多后即宣告停服。一些业内人士从商业化角度解读称,“真人互动影游”赛道,并没有形成真正意义上的风口。
新风口?资本、业内瞄准赛道
但就在2023年10月18日,由广州小有内容互动娱乐有限公司(下称“小有内容”)发售的《完蛋》,却为“真人互动影游”赛道注入了一针强心剂。该游戏发售后一周内登上Steam畅销榜中国区第一名,SteamDB数据显示,10月29日,《完蛋》的同时在线玩家人数突破6.5万人。截至记者发稿时,据steamspy预测,这款售价42元的买断制游戏销量已突破100万份。
虽然就数据来看,《完蛋》目前的成绩单尚未超过《隐形守护者》,但《隐形守护者》《飞越13号房》等游戏都有一个相似点,即依托于剧本发力和演员的演绎。此前业内人士均表示,越是好的“真人互动影游”作品,越是对剧本编写、演员演出提出较高的要求。但《完蛋》偏偏反其道而行之,在剧本和演绎均没有较大亮点的前提下,却迎来了一夜爆红,这使得资本和游戏行业又将目光聚焦在这个赛道上。
在《完蛋》走红后,“真人互动影游”连同“微短剧”等相关概念,成为了资本市场的“香饽饽”。中手游、紫天科技、百纳千成、中文在线等上市公司纷纷宣布“上车”互动影游,也有多家公司对外秀出自己的影游IP底牌。
游戏公司也纷纷积极表态,完美世界方面曾回复投资者称,公司去年组建了专门的微短剧团队,曾推出了与抖音合作的古装题材微短剧《女师尊在上》《魔王在下》《求求你别心动》等作品。
老牌国民级IP也坐不住了,11月9日,中手游(CMGE)宣布,将把旗下国民级IP《仙剑奇侠传》系列授权给小有内容,共同打造基于仙剑奇侠传IP的互动影像产品,游戏暂定名:《天呐!我被仙剑包围了》。面对业界上下的一片看好,《完蛋》制作人、小有内容互动娱乐总经理陈俞荣显得很坦然,在他看来,这个“六七个人的团队只花了500万”做出来的游戏之所以获得成功,是因为在“大多数人都在瞄准女性情感消费时”,精准瞄准了男性用户群体,打开了此前被忽视的男性情感消费市场。
似乎是在和陈俞荣的话语印证,在Steam平台中《完蛋》的好评留言中,有不少用户在给出好评之余,还留下“42元买不到女神一句问候,却能和6个美女谈恋爱”等充满自嘲的评论,更有玩家写下千百字的长文,诉说自己“连女孩子手都没牵过”却被这款游戏“治愈”,乃至拿游戏去当“恋爱教材”的经历。
未来一路顺风?还需打个问号
诚然,对于《完蛋》的开发团队而言,获得百万销量已是非常不错的成绩,但对广大游戏从业者和投资者而言,理性看待这样的成功更加重要。有资深从业者直言:“互动影视游戏概念能够火成这样,说明‘安静’许久的影视行业和游戏行业太需要新话题、新概念了。”
随着《完蛋》彻底火出圈,部分媒体在对其宣传时用词逐渐变得惊悚,动辄“碾压3A大作”“稳占畅销榜首”,好像《完蛋》已成为全球公认的一流作品。
实际上,《完蛋》作为一款小品级游戏,能够进入Steam畅销榜确实出人意料。需要注意的是,在《完蛋》发售的前后一个月的时间里,少有实力强劲的3A游戏发售,其恰好处于大作发售“空窗期”。
如《星空》《猛兽派对》等9月发布的热门游戏均曾进入Steam热销榜,也都在全球和中国地区取得前十的位置,但随着游戏本身质量不够硬,导致其口碑迅速下跌,玩家流失严重,在“霸榜”不到半月后即走下榜单。而10月末发售、已获得TGA年度最佳游戏奖提名的《心灵杀手2》PC版本恰巧系Epic平台独占,暂未登陆Steam。得天独厚的宣发时机,助力《完蛋》成为了爆款。
记者11月14日注意到,在发售不到一个月的时间里,《完蛋》已走下Steam畅销榜前十名,暂时位列销售榜44名,其热度和玩家人数的下降趋势已十分明显。SteamDB数据显示,24小时内在线的玩家约1.3万人,仅余巅峰时的1/5。评论数量也逐渐走低,该游戏在10月28日一天就得到了1700条好评,而11月14日当天仅获156条。
实际上,由于《完蛋》的游戏性不佳,内容俗套“打擦边”,特别是所有女主都与男主一见钟情的剧情实在经不起推敲,也引发了不少玩家的负面评价。不少网友直言这是款“科幻游戏”,Steam游戏鉴赏家MadcatClan写道:“(游戏剧情)确实挺科幻的,剧情非常的不合逻辑。”
其实,游戏业界不乏偶然的爆款。相比盲目跟风,在爆款出现后决定是否入局,推出同类产品能否复制爆款的成功,如何拓宽赛道更加重要。
如在2022年“闪现”的爆款游戏《羊了个羊》,当时同样被视为国内游戏界“黑马”,亦有不少游戏公司和资本将《羊了个羊》的内核,即“三消+社交”视作新的投资风口。
但也有游戏业内人士表示,《羊了个羊》的成功本质是运气+套路使然,并不能保证其他同类产品能持续成功。结果一语成谶,在《羊了个羊》上线一年后,除了等来了“牛了个牛”“羊了个咩”等换皮抄袭游戏外,三消类游戏的赛道并没有迎来任何爆款游戏。
《完蛋》作为今年国产游戏的一匹黑马,能否成功领跑“真人互动影游”赛道,还是如《羊了个羊》那般昙花一现,还有待时间验证。
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TGA提名公布:米哈游两款上榜,腾讯投资产品领跑
11月14日,素有“游戏界奥斯卡”之称的年度游戏大奖TGA(The Game Awards),公布了今年各奖项的入围游戏名单。本次TGA提名的国产游戏,也有所增加。米哈游《原神》连续第4年入围,本次被提名最佳持续运营奖项;米哈游《崩坏:星穹铁道》则入围最佳移动游戏奖项;所思科技《猛兽派对》入围最佳家庭游戏、最佳多人游戏两个奖项。
由腾讯旗下国际游戏业务品牌Level Infinite发行的《PUBG Mobile》,被提名最佳电竞游戏,成为TGA史上首个获得该奖项提名的移动游戏。实际上,入围本届TGA的许多“种子选手”,其厂商身后都有腾讯的投资支持。比如Riot Games(《Valorant》《英雄联盟》入围最佳电竞游戏)、From Software(《装甲核心6:境界天火》入围最佳动作游戏)、Epic Games(《堡垒之夜》入围最佳持续运营)……不难看出,今年TGA阵容相当豪华,中国厂商、国产游戏的影响力,也在进一步增强。游戏葡萄
支付宝小游戏全面开放
日前,支付宝小游戏全面开放。与微信小游戏类似,支付宝小游戏是基于支付宝平台,不需要下载即可直接使用的游戏应用,让支付宝用户在体验游戏的同时节省手机空间。开发者可以通过小游戏应用为支付宝用户提供游戏服务,实现用户拉新、留存转化。支付宝入局将丰富小游戏格局。
近期,支付宝正式支持第三方小游戏上架。小游戏支持免费接入,但内购游戏需版号及通过审核。每账号仅支持开发10个小游戏产品,内购项目手续费1%。
根据文件,接入条件为:1.使用支付宝企业账号。2.内购游戏必须有版号,提交资质后审核通过才可上架内购。游戏陀螺
2023年10月中国手游发行商全球收入排行榜发布
Sensor Tower商店情报平台显示,2023年10月共37个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.1亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入38.7%。
网易《蛋仔派对》于9月初登陆东南亚和中国台港澳市场,其活跃用户再度迎来显著增长,重回中国iOS手游畅销榜前十。
米哈游移动端10月收入环比提升10%,是今年以来收入排名第2的月份,蝉联全球手游发行商收入榜前三。
放置卡牌手游《咸鱼之王》于10月20日迎来上市2周年庆。游戏在10月21日跻身中国iOS手游畅销榜前三,10月收入环比激增129%。发行商Hortor Games在移动应用市场的收入近乎翻倍,创历史新高,排名前进9位至第18名。Sensor Tower
《2023手游忠实度报告》发布,RPG玩家粘性最高
最近,业内数据分析机构Mistplay发布了《2023手游忠实度报告(2023 Mobile Gaming Loyalty Report)》。报告显示,在忠实度指数当中,RPG品类排名最高,评分达到75。与任何其他品类相比,RPG凭借深度的游戏玩法体验和混合变现系统促使玩家在单次消费投入更多资金、消费更频繁,而且游玩频率更高。此外,玩家同时喜欢多款游戏,但只在少数游戏内付费。77.3%付费玩家每周都会随时玩2到7款游戏,但53%的人仅在1款游戏里消费。Gamelook