近日,新版《哥斯拉》在美国进行了先期试放,让大爱怪兽的影迷们过足了瘾。新版《哥斯拉》由加里斯·爱德华斯导演,讲述了沉睡的古代巨兽被意外唤醒,展现出强大破坏力的故事。
爱德华斯出色的拍摄、剪辑手法和特效制作受赞誉最多。影评人和影迷们普遍给予了好评,在秘鲁看了首映的网友“雙鲤”忍不住显摆,“因为英语不好,西班牙语也烂,剧透不了,不过哥斯拉太帅啦,绝对的大佬。出场到结尾,没有一句台词,但完爆近期电影里的各类屌丝英雄。”
有人说,这部电影的视觉效果非常棒。“哥斯拉是一个身长350英尺的庞然大物。导演利用广角镜头拍摄的优势,将人类的渺小和无能为力表现得淋漓尽致。”在多数时间里,巨兽“哥斯拉”总是游离在观众视线以外,若隐若现,这增加了神秘感,吊起了大家的胃口。
作为灾难片的标准配置,惊涛骇浪的场景是衡量一部影片好坏的标准。哥斯拉怒吼后引起的海啸看起来与其他灾难电影完全不同,这也成为本片的一个亮点。“哥斯拉的吼叫是电影史上最重要的音效。”《哥斯拉》剧组的声音设计师Erik Aadahl说。Erik Aadahl曾为《变形金刚》系列电影设计过音效。
Aadahl把哥斯拉的吼叫分解成若干部分,主要部分是震天动地的金属质感的尖啸,结尾部分变成低吼,攻击和咆哮的部分声音又不一样。
经过许多次实验,Aadahl发明了向金属通风管内放置干冰的办法,干冰在管道内升华时带动金属管道震动,能够发出极为逼真的哥斯拉吼叫。为了增强中低频,还采用了石块摩擦的声音。
为了确保声音的反射和回弹足够逼真,声音在华纳兄弟摄影棚进行录制,“我们用一组12英尺(3.7米)高、18英尺(5.5米)宽,功率100千瓦的扬声器阵列发射哥斯拉的吼叫声,”Aadahl说,“2英里(3.2公里)之外的环球影城给我们打来电话,问我们在干吗。”
在一片点赞声中,也有人提意见,“铺垫太长了,看到最后哥斯拉单挑两个怪兽的时候竟然睡着了。”这让垂涎已久的国内影迷很生气,“你是来找骂的吗?”